第五人格是由网易打造的一款冒险生存悬疑解谜剧情挑战玩法游戏,无论是画质还是背景场景的制作,都是相当到位的,而第五人格游戏则是百度打造的一款丰富的冒险生存悬疑游戏,趣味的闯关游戏,很多不同的玩法等你来体验,感兴趣的玩家快去下载游戏玩耍吧。
游戏中扮演侦探奥尔菲斯的角色,在接到一封神秘委托信后,进入恶名昭著的庄园,调查失踪案件。
作为证据调查的一部分,选手扮演的奥尔菲斯将采用演绎法,对案情进行回顾。
当案件回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对峙。
并且在调查过程中,无限接近事实,却发现越来越令人难以置信的真相。
怪诞悬疑的画风,胆子小玩家小心玩。
以侦探为角色的玩家,要寻找线索,一步步解决难题。
多样化的人物角色选择,让玩家体验不同的游戏乐趣。
性格收集各种职业技能,搭配每一个角色的背后都隐藏着不为人知的故事;
或者是因为金钱,或者是因为恩怨,或者是爱,他们同时被邀请到这个神秘的庄园来。
游戏者通过代入到游戏角色中,在案件发生的时候重新进行线索推演,案件真相大白将永远笼罩。
在整个悬疑的气氛下,从神秘的信函到悬念站,我们情不自禁地引发各种猜测,
五人会不会完全不同于网易以前的风格,完全不同。
在剩下的种种迹象中,神秘的邀请,废弃的庄园,像是假的线索,
怪诞的维多利亚时期画作,黑暗哥特式悬疑恐怖片,
一个个烧脑之谜,一场场案情回溯,一次次生死考验,化身私家侦探,破案揭秘迷雾,
有传闻IGN的编辑偏爱独立游戏和小游戏工作室推出的游戏,因此这一类游戏佳作往往会被IGN打出更高的分数。然而《Inside》确实是一款拥有极高素质,游戏优秀的气氛烘托可以在第一视角抓住玩家的眼前,同时优秀的解谜要素也可能让玩家充分的投入到游戏中去。作为《地狱边界》的姊妹篇,《Inside》的突破有目共睹。游戏唯一的缺点可能就是,没有多周目挑战,玩通关后可能没有动力再进行一遍游戏。
这款游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于《地狱边境》,本作画面进行了3D化,色彩更加严厉,但整体操作却如出一辙。
1、横版冒险解谜游戏;
2、惊艳的画面表现力;
3、丰富的探索元素。
1、3D的人物设定和场景设定。
2、丰富的游戏关卡和谜题。
3、耐人寻味的故事剧情和结局。
在思考之后决定改成4星,不是分辨率问题,而是对移动版本身是否能达到PC上的表现力这一点我保持怀疑。这款游戏的画面构图决定了至少要有pad的屏幕尺寸才能达到画面上的沉浸感标准(至少对我来说),毕竟这是一款非常注重氛围的游戏。而在PC上的体验是极佳的,除了身边有人时(我对环境太敏感了)。
————————微剧透警告————————
初次体验,印象最深刻的就是张弛灵活的3D场景,丰富的光照效果,细致的音效表现,后启示录般的世界观,死气沉沉的广大空间里暴起的异生物,不鸣则已一鸣惊人、与关卡音效无缝对接的噪音感BGM(尤爱这一点),超现实的奇迹,还有无尽的水。
总的来说,这款游戏充满暴力感和迷失感,和深切无边的孤寂。
通关之后,我心里是无言的,只有异乡大雨中一般茫然的静。
它不是一款适合众乐乐的游戏,所以我不看好任何直播实况和视频通关的体验方式。当远离熟悉的人,亲自用手指进行控制,在那个广大的世界里孤身跋涉,才能体会到什么是制作者极力营造的。LIMBO如此,《纪念碑谷》初作也是如此。
一时兴起为这款游戏写了点东西。
疯狂的巨人在拱门上沉睡
他们的鼾声震碎鸟翼与余晖
此时直需一滴血液
他们要奔向海岸,将自己的心脏摧毁
鱼群围绕沉没的灯光
大雨冲刷着黑色农场
长发飘荡在重力的彼方
他在钢铁的坟场,坐着为王
一二三四
他们挤满货舱
五六七八
脸和面都不仓皇
一二三四
他正看着我们
五六七八
转身,起跳
一二三四
队列行进正常
五六七八
猎犬在咆哮
一二三四
你已被光笼罩
五六七
快跑
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