第五人格华为版是网易为满足华为手机用户推出的一个版本,玩家可以用华为的账号登陆,同时也可以领取相应的福利礼包,而且这是一款非常有趣的非对称对抗竞技游戏,无论是画面画面还是背景画面制作都相当到位,喜欢的朋友,还在犹豫什么!快去下载游戏体验吧。
并且游戏将解密、冒险、情节等元素与传统生存模式相结合,给予玩家无与伦比的游戏体验。
然而,第五人格的乐趣存在于求生和监管者之间,
每一个角色的视角都是不同的,比如监察人是第一视角,有技能可以追捕寻求生者。
并从第三个角度来看生存,更容易观察到周围的环境,一个冒险和逃生之旅正在开始,
给人一种阴暗系的色调,角色的人物和场景也都比较压抑,怪诞的画风和维多利亚时代的背景更让人感到悬疑恐怖。
这篇文章以一种“很不网易”的方式出现在人们面前悬念站,曝光视频揭开游戏的神秘面纱。
浓浓的提姆-伯顿风格的画风呼之欲出,扑面而来的是孤独、死亡和颤栗的恐怖,与游戏画面完美融合。
悬疑惊悚的故事情节、阴暗怪诞的美术风格、针线布偶设定、非对称对抗赛玩法。
与强大的监管机构不同,求生者单兵作战的能力并不强。
但是依靠个人的精湛技术,以及团队合作的运用,常常还可以以巧取胜、逃出生天。
比赛结束后,选手可选择扮演屠夫或逃生者,展开激烈的对峙。
并且在调查过程中,无限接近真相,却发现越来越恐怖的真相。
有传闻IGN的编辑偏爱独立游戏和小游戏工作室推出的游戏,因此这一类游戏佳作往往会被IGN打出更高的分数。然而《Inside》确实是一款拥有极高素质,游戏优秀的气氛烘托可以在第一视角抓住玩家的眼前,同时优秀的解谜要素也可能让玩家充分的投入到游戏中去。作为《地狱边界》的姊妹篇,《Inside》的突破有目共睹。游戏唯一的缺点可能就是,没有多周目挑战,玩通关后可能没有动力再进行一遍游戏。
这款游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于《地狱边境》,本作画面进行了3D化,色彩更加严厉,但整体操作却如出一辙。
1、横版冒险解谜游戏;
2、惊艳的画面表现力;
3、丰富的探索元素。
1、3D的人物设定和场景设定。
2、丰富的游戏关卡和谜题。
3、耐人寻味的故事剧情和结局。
在思考之后决定改成4星,不是分辨率问题,而是对移动版本身是否能达到PC上的表现力这一点我保持怀疑。这款游戏的画面构图决定了至少要有pad的屏幕尺寸才能达到画面上的沉浸感标准(至少对我来说),毕竟这是一款非常注重氛围的游戏。而在PC上的体验是极佳的,除了身边有人时(我对环境太敏感了)。
————————微剧透警告————————
初次体验,印象最深刻的就是张弛灵活的3D场景,丰富的光照效果,细致的音效表现,后启示录般的世界观,死气沉沉的广大空间里暴起的异生物,不鸣则已一鸣惊人、与关卡音效无缝对接的噪音感BGM(尤爱这一点),超现实的奇迹,还有无尽的水。
总的来说,这款游戏充满暴力感和迷失感,和深切无边的孤寂。
通关之后,我心里是无言的,只有异乡大雨中一般茫然的静。
它不是一款适合众乐乐的游戏,所以我不看好任何直播实况和视频通关的体验方式。当远离熟悉的人,亲自用手指进行控制,在那个广大的世界里孤身跋涉,才能体会到什么是制作者极力营造的。LIMBO如此,《纪念碑谷》初作也是如此。
一时兴起为这款游戏写了点东西。
疯狂的巨人在拱门上沉睡
他们的鼾声震碎鸟翼与余晖
此时直需一滴血液
他们要奔向海岸,将自己的心脏摧毁
鱼群围绕沉没的灯光
大雨冲刷着黑色农场
长发飘荡在重力的彼方
他在钢铁的坟场,坐着为王
一二三四
他们挤满货舱
五六七八
脸和面都不仓皇
一二三四
他正看着我们
五六七八
转身,起跳
一二三四
队列行进正常
五六七八
猎犬在咆哮
一二三四
你已被光笼罩
五六七
快跑
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