第五人格互通版这款游戏中充满了各种谜题,需要玩家们仔细的寻找,寻找更多的蛛丝马迹,而这些谜题也是非常复杂的,需要仔细的观察,仔细的分析,才能够发现其中的蛛丝马迹,而且这些人物也是千奇百怪,每一个人物都有自己的特色,只要能够将自己的性格和性格完美的展现出来,在这里进行更大的冒险,感兴趣的玩家快去下载游戏玩耍吧。
第五人格在画面质量和场景方面做得很好。
它可以独自操纵傀儡,解救其它逃跑的人。
要想躲过干草,找到肉店,并不是一件容易的事。
真假难辨,逻辑玄妙,凶手究竟是谁?
脑烧谜,每个细节都不能放过,等你来破解。
玩家可以唤醒连线服装。在觉醒结束后,玩家将会得到一件新的稀有装备。
一场史无前例的智勇双全的游戏,即将在这座庞大而诡异的恐怖庄园中上演。
通过还原事件的过程来获取线索,使事情的真相不再被遮蔽。
第五人格在游戏中既可以作为幸存者,也可以作为监督。
这位求生者的目的是要攻破5台密码机,而监视器则是将活下来的人全部干掉。
在一次短暂的逃生游戏中,玩家可以使用自己的天赋和装备,体验到心跳和砍价的快乐。
性格鲜明的人物,会选择特定的技能来赢得热血的战役。
只要有犯罪嫌疑人,有受害者,有资料,有案发现场,都可以得到更多的线索。
有传闻IGN的编辑偏爱独立游戏和小游戏工作室推出的游戏,因此这一类游戏佳作往往会被IGN打出更高的分数。然而《Inside》确实是一款拥有极高素质,游戏优秀的气氛烘托可以在第一视角抓住玩家的眼前,同时优秀的解谜要素也可能让玩家充分的投入到游戏中去。作为《地狱边界》的姊妹篇,《Inside》的突破有目共睹。游戏唯一的缺点可能就是,没有多周目挑战,玩通关后可能没有动力再进行一遍游戏。
这款游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于《地狱边境》,本作画面进行了3D化,色彩更加严厉,但整体操作却如出一辙。
1、横版冒险解谜游戏;
2、惊艳的画面表现力;
3、丰富的探索元素。
1、3D的人物设定和场景设定。
2、丰富的游戏关卡和谜题。
3、耐人寻味的故事剧情和结局。
在思考之后决定改成4星,不是分辨率问题,而是对移动版本身是否能达到PC上的表现力这一点我保持怀疑。这款游戏的画面构图决定了至少要有pad的屏幕尺寸才能达到画面上的沉浸感标准(至少对我来说),毕竟这是一款非常注重氛围的游戏。而在PC上的体验是极佳的,除了身边有人时(我对环境太敏感了)。
————————微剧透警告————————
初次体验,印象最深刻的就是张弛灵活的3D场景,丰富的光照效果,细致的音效表现,后启示录般的世界观,死气沉沉的广大空间里暴起的异生物,不鸣则已一鸣惊人、与关卡音效无缝对接的噪音感BGM(尤爱这一点),超现实的奇迹,还有无尽的水。
总的来说,这款游戏充满暴力感和迷失感,和深切无边的孤寂。
通关之后,我心里是无言的,只有异乡大雨中一般茫然的静。
它不是一款适合众乐乐的游戏,所以我不看好任何直播实况和视频通关的体验方式。当远离熟悉的人,亲自用手指进行控制,在那个广大的世界里孤身跋涉,才能体会到什么是制作者极力营造的。LIMBO如此,《纪念碑谷》初作也是如此。
一时兴起为这款游戏写了点东西。
疯狂的巨人在拱门上沉睡
他们的鼾声震碎鸟翼与余晖
此时直需一滴血液
他们要奔向海岸,将自己的心脏摧毁
鱼群围绕沉没的灯光
大雨冲刷着黑色农场
长发飘荡在重力的彼方
他在钢铁的坟场,坐着为王
一二三四
他们挤满货舱
五六七八
脸和面都不仓皇
一二三四
他正看着我们
五六七八
转身,起跳
一二三四
队列行进正常
五六七八
猎犬在咆哮
一二三四
你已被光笼罩
五六七
快跑
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