《第五人格官方网站正版》是一款可以让多人联机一起玩的解谜对抗游戏。画面很美,声音很吓人,气氛很紧张。游戏的地图设计是独一无二的,玩家需要利用环境来躲避猎人,或者找到侦探藏身的地方。游戏还拥有丰富的服装和道具系统,玩家可以收集或购买这些道具来装饰自己的角色。在游戏中推进故事,故事便会相互关联并慢慢呈现。
竞技模式:多种不同规则和竞技模式的游戏模式自由选择,使游戏玩法更加丰富。
社交互动:每个玩家在游戏中都有不同的体验,免费的社交系统,可以随时互动。
赛季比赛:新赛季的玩法可以参与其中,收获专属奖励,享受多人在线游戏。
游戏有各种漂亮的服装和社交玩法,新赛季带来了更多的活动参与。
主题独特,模拟真实场景,3D木偶人物造型。
哥特式黑暗风格,奇景冒险,根据营地目标来玩不同的游戏。
大量的角色可以解锁使用,每个角色都有自己的故事背景、角色技能和皮肤装扮等元素。
丰富的游戏场景带来多种体验,每场比赛都会带来全新的体验,感受1v4的规则。
奇特的维多利亚风格,富有恐怖和悬疑的气氛。
谜题环环相扣,逻辑严密,需要玩家仔细调查。
通过生存和监管两大阵营的战斗,独家玩法和能力,享受激烈而刺激的竞争。
角色服装:大量角色都有自己的形象,完成任务,免费抽奖和季节参与,容易获得。
一、推演任务
1、大部分的角色都有多个推演任务,玩家在匹配或排位中完成任务并达成平局可获得大量阅历点奖励。
2、想要快速升级的玩家可以加入平局推演队,在赛前告知屠夫推演任务并在对局中完成任务,最后留下两人保平即可。
二、对局演绎
1、每完成一场对局都会获得经验值,玩家的演绎分数越高,获得的经验值就越多。
2、其中屠夫和人类双修的玩家会获得额外的阅历点奖励。
1、游戏规则
首先是游戏规则,逃生者是4个人一伙的,每种逃生者会的技能也不一样。四个人需要共同努力,至少三个人成功脱逃才算取胜。而监管者需要抓到三名以上逃生者放飞才可以取胜。
2、求生者
逃生者分为很多个角色,每个角色的技能都不相同。而且每个角色有优点的同时也会有缺点。
3、监管者
监管者也有各种技能。
4、人格
人格分为两种一种是外在人格,一种是内在人格。外在人格就是我们作为逃生者的人格。我们可以通过点出人格来增加游戏里面的一些属性。内在人格是我们作为监管者的人格,我们点人格增加监管者在游戏中的一些属性。
有传闻IGN的编辑偏爱独立游戏和小游戏工作室推出的游戏,因此这一类游戏佳作往往会被IGN打出更高的分数。然而《Inside》确实是一款拥有极高素质,游戏优秀的气氛烘托可以在第一视角抓住玩家的眼前,同时优秀的解谜要素也可能让玩家充分的投入到游戏中去。作为《地狱边界》的姊妹篇,《Inside》的突破有目共睹。游戏唯一的缺点可能就是,没有多周目挑战,玩通关后可能没有动力再进行一遍游戏。
这款游戏看起来有些类似《地狱边境》和《死光》的合体,玩家操作一个小男孩,一边躲避各种敌人,一遍进行解谜。游戏为横版过关形式,整体属于末世启示录风格,十分阴暗诡异。相比于《地狱边境》,本作画面进行了3D化,色彩更加严厉,但整体操作却如出一辙。
1、横版冒险解谜游戏;
2、惊艳的画面表现力;
3、丰富的探索元素。
1、3D的人物设定和场景设定。
2、丰富的游戏关卡和谜题。
3、耐人寻味的故事剧情和结局。
在思考之后决定改成4星,不是分辨率问题,而是对移动版本身是否能达到PC上的表现力这一点我保持怀疑。这款游戏的画面构图决定了至少要有pad的屏幕尺寸才能达到画面上的沉浸感标准(至少对我来说),毕竟这是一款非常注重氛围的游戏。而在PC上的体验是极佳的,除了身边有人时(我对环境太敏感了)。
————————微剧透警告————————
初次体验,印象最深刻的就是张弛灵活的3D场景,丰富的光照效果,细致的音效表现,后启示录般的世界观,死气沉沉的广大空间里暴起的异生物,不鸣则已一鸣惊人、与关卡音效无缝对接的噪音感BGM(尤爱这一点),超现实的奇迹,还有无尽的水。
总的来说,这款游戏充满暴力感和迷失感,和深切无边的孤寂。
通关之后,我心里是无言的,只有异乡大雨中一般茫然的静。
它不是一款适合众乐乐的游戏,所以我不看好任何直播实况和视频通关的体验方式。当远离熟悉的人,亲自用手指进行控制,在那个广大的世界里孤身跋涉,才能体会到什么是制作者极力营造的。LIMBO如此,《纪念碑谷》初作也是如此。
一时兴起为这款游戏写了点东西。
疯狂的巨人在拱门上沉睡
他们的鼾声震碎鸟翼与余晖
此时直需一滴血液
他们要奔向海岸,将自己的心脏摧毁
鱼群围绕沉没的灯光
大雨冲刷着黑色农场
长发飘荡在重力的彼方
他在钢铁的坟场,坐着为王
一二三四
他们挤满货舱
五六七八
脸和面都不仓皇
一二三四
他正看着我们
五六七八
转身,起跳
一二三四
队列行进正常
五六七八
猎犬在咆哮
一二三四
你已被光笼罩
五六七
快跑
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