杀戮尖塔是一款结合了Roguelike元素和卡牌构筑玩法的独特策略游戏,游戏以回合制卡牌对战玩法为主,玩家可以自由搭配海量的卡牌以及“遗物”,打造各种不同的流派,并且游戏还拥有丰富的爬塔玩法,你可以不断挑战更高层的敌人,并且还可以使用各种道具来获得全新的游戏体验,喜欢的小伙伴千万不要错过!
1、丰富的卡牌系统:游戏提供数百种不同效果的卡牌,涵盖攻击、防御、技能等多个方面,玩家可以根据自己的战斗风格进行搭配,打造个性化的卡牌集。
2、随机生成的水平:每次游戏的关卡布局,遇到的敌人,奖励随机生成,大大增加了游戏的重玩价值和不可预测性。
3、多样的角色选择:玩家可以选择不同的角色开始游戏,每个角色都有自己独特的初始卡牌集和技能树,带来完全不同的游戏体验。
4、激烈的战斗:每场战斗都需要玩家精心计算出用卡的顺序和时机,合理规划动作点,才能在激烈的对抗中占据优势。
一、Boss心脏前置条件一览:
任意难度下把三个角色都通关一次,然后新开一局收集三个碎片。
1、绿宝石碎片,在地图上面找到带有火焰的精英标志,进入并击败加强(初始带力量/持续的再生/金属化/HP上限增加)的精英。
2、红宝石碎片,在篝火处进行Recall获得。
3、蓝宝石碎片,在非boss宝箱里面找到,拿了碎片就不能拿遗物了。
二、杀戮尖塔心脏打法:
一层力量战的组件和黄飞鸿都出了一部分,后续补上了腐化,基本就成型了,思路是前两回合迅速叠力量+烧牌,然后无限黄飞鸿,过前三层和矛盾兄弟都无压力。
心脏关第一回合狂叠力量+清理手牌,第二回合在被砍之前卖血无限飞踢+飞剑成功先干倒心脏,第二个通的是贼,尝试了10多次才通。没有双余像或者绷带的情况下,还是靠的毒。
一层爆发催化都到手,后续补上计划妥当+毒牌+爆发+催化和标配,抓了双残影和双扫腿保证防御,到心脏前都还算顺风顺水,心脏关费了些力气,前两回合毒叠到100,就可以安心防御了。靠残影和扫腿硬苟了好几个回合,反弹宝物和能力也提供了很高的输出。
总体思路
总体的思路是,通过叠加力量,提高攻击力,从而通关游戏,这一玩法适合所有角色(推荐铁甲战士)。
牌组的核心(key牌)是“突破极限”,可以将你的力量翻倍。在没有”突破极限“的情况下,替代卡牌是”恶魔形态“,在每一回合提升2/3点力量。一般情况下,“突破极限”和有检索功能的卡牌搭配使用,推荐和“头槌”搭配。
在回合开始时,通过卡牌获得初始的力量,比如说”恶魔形态“、“燃烧”、“观察弱点”、“活动力量”、,然后使用“突破极限”进行翻倍,最后使用“头槌”将“突破极限”放在抽牌堆的顶部。在下一回合中,再次使用“突破极限”进行翻倍,重复几次,当力量叠加到一定程度,剩下的就只有对敌人进行输出了。
卡牌和遗物
力量的来源只有“遗物”和“卡牌”。
提高力量的遗物:
金刚杵(普通遗物)
在每场战斗开始时,获得一点力量。
个人评价:得到1点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。越早拿到最好,提升1点力量可以多出不少的伤害,可以用到最后。
壶铃(稀有遗物)
你现在能在营火获得力量,最多3次。
个人评价:最多可以获得3点的初始力量,方便使用“突破极限”进行叠加。在营火如果没有适合升级的卡牌和血量充足的情况下,获得1点初始力量也是不错的选择。
手里剑(罕见遗物)
你每在同一回合打出3张牌,获得一点力量。
个人评价:比较适合和“双发”,“死灵书”配合使用,可以更快地获得力量,比较适合持久战。
红头骨(稀有遗物)
当你的生命值等于或者低于50%时,获得额外3点力量。
个人评价:力量流的战士血量一般都不充足,能够提升3点力量,造成的伤害很可观。
和费血的卡牌搭配使用最好,比如说“祭品”、"放血"等等。
毒巫娃娃(稀有遗物)
你的牌组中每有一张诅咒牌,你在战斗开始时额外获得一点力量。
个人评价:诅咒力量流的核心遗物,每获得一张诅咒牌,提高1点初始力量。
建议和“诅咒钥匙”、“黑石护符”、“蓝蜡烛”搭配使用。
如果没有足够的方式去抵消诅咒牌带来的负面影响,比如说“烧牌”或者“弃牌”,一般不建议选择。
提高力量的卡牌:
突破极限(技能卡,稀有卡牌,1费)
将你的力量翻倍。消耗。
升级版:消耗→普通。
个人评价:力量流最核心的卡牌,升级前只能使用一次,升级后可以多次使用,在有提升力量的手段的情况下,强烈建议升级,至少选择1张。
恶魔形态(能力卡,稀有卡牌,3费)
在每回合开始时,获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的核心卡牌之一,没有“突破极限”的情况下的替代品,是力量的主要来源之一。
但需要3费才能使用,如果没有加费的手段,则显得有点鸡肋,所以又被称为“卡手形态”。
如果没有“突破极限”的情况下,建议抓一张,除此之外不推荐拿这张卡。
燃烧(能力卡,稀有卡牌,1费)
获得2点力量。
升级版:2点力量→3点力量。
个人评价:力量流的重要卡牌之一,方便使用“突破极限”进行叠加,还可以和“双持”配合使用。
观察弱点(技能卡,罕见卡牌,1费)
如果一名敌人的意图是攻击,你获得3点力量。
升级版:3点力量→4点力量。
个人评价:满足一名敌人的意图是攻击的前提下才能使用,使用的限制有点大。
优点在于技能牌,可以多次使用,可以灵活地进行使用。
活动力量(技能卡,常见卡牌,0费)
获得2点力量。你的回合结束时,失去2点力量。
升级版:2点力量→4点力量。
个人评价:0费就可以使用的卡牌,没有使用限制,也是最容易获得的一张增加力量的卡牌。
使用“突破极限”进行翻倍后,还可以保留一半的力量。
撕裂(能力牌,罕见卡牌,1费)
每当你从一张牌中,失去生命时,获得一点力量。
升级版:1费→ 0费。
个人评价:撕裂力量流的核心卡牌,通过“自燃”、“放血”、“御血术”等卡牌获得力量。
不推荐选择这张卡牌,需要和费血的卡牌搭配使用,使用的限制太大,而且战士的血量一般都不充足。
在我看来,“突破极限”>“恶魔形态”>“燃烧”>“观察弱点”>“活动肌肉”。在没有“突破极限”的情况下才会选择“恶魔极限”。“燃烧”和“观察弱点”都会选择1-2张,在没有抓到“燃烧”和“观察弱点”的情况下,才会抓1-2张“活动肌肉”。
1、战略深度:不仅考验玩家实时决策的能力,同时也要求玩家有长远规划的意识。如何平衡短期利益和长期发展是成功的关键。
2、丰富的装备系统:游戏中有各种各样的遗物和药剂,它们可以为玩家提供额外的能力加成或特殊效果,正确使用这些资源可以大大增强战斗力。
3、清晰的界面设计:简洁明了的UI设计让新手玩家快速上手,而进阶玩家则可以通过深入研究进一步提升水平。
4、精美的艺术风格:游戏采用了复古的像素绘画风格,配合精心的动画效果,营造了浓厚的奇幻氛围。
1、高度可玩性和挑战性:由于游戏的高度随机性和战略深度,即使是经验丰富的玩家也将面临新的挑战。
2、持续的内容更新:开发团队经常会在游戏中加入新的内容,比如新的角色,新的卡牌等等,以保证玩家永远是新鲜感。
3、出色的社区支持:活跃的玩家社区提供了丰富的策略和建议,帮助玩家更好地理解和享受游戏。
4、合理的付费模式:游戏机身价格适中,且无需购买物品,避免了影响游戏平衡性的情况。
《slay the spire 》是款非常好玩的策略卡牌手游。游戏中玩家们可以在这里感受到全新的游戏玩法,带你在这里体验到不一样的策略体验。游戏画风简约,玩法丰富有趣。你还等什么?赶快下载体验吧。
1、通过不同的卡片组合来将敌人彻底击溃;
2、丰富的战术运用,感受意想不到的战斗效果;
3、一共将近200多张不同的卡牌;
4、随机rogue元素,丰富的关卡让你的冒险更加有趣;
5、丰富的玩法和内容等待你来解锁。
Slay the Spire游戏提供了几百张不同的卡牌供玩家自由选择,给你超高的自由度
玩家可以不断的收集强大的卡牌来提升自身的实力,玩家有多种途径获得新卡牌
同时游戏还支持升级卡牌,玩家可以花费金钱升级,从而获得更加强大的卡牌效果
这是一个Roguelike类卡牌游戏,特色是默认每回合都会弃掉所有手牌,故事的剧情大概就是说被诅咒的冒险者们在不断的复活中试图一层层爬上螺旋高塔的塔顶,试图杀死邪恶的源头。目前虽然是在抢先体验,但内容已经相当丰富了。
Roguelike,一般代表着随机,代表着混沌,千变万化的场景,独一无二的冒险,玩家每次开一局的过程,都是在体验世界独一份的关卡。
而万智牌,游戏王这些TCG,却得让玩家从卡牌的海洋中找到自己的核心,并围绕这些核心建构一个能击败想象中的大多数困难的体系,再用它去获得属于你的胜利。
看起来不太相容的两者,却被《Slay the Spire》的制作组抓到了共同点。
面对roguelike千变万化的场景,玩家还是会需要一种好的套路,一种通用的战斗方式。而这种战斗方式,如果是你在游戏中自己组出来的呢?
随着冒险的进行慢慢的构筑和充实自己“独一无二“的卡组,收集你的核心卡,强力的单卡,组成你的卡组,再找到敌人的弱点,使用针对性的战法,最终战胜敌人,这就是《Slay the spire》了。
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