炉石传说是一款卡牌策略游戏,在游戏中只要玩家们根据不同卡牌角色的能力和属性,合理的搭配出一套超强的卡组,然后与其他玩家进行对战即可,虽然游戏规则十分的简单,但是其策略性确实十分的丰富,因为它不仅考验玩家的策略能力,而且还超级的考验玩家的反应能力哦,十分的耐玩!
1、经典IP,魔兽遗产:游戏作为魔兽世界的衍生品,继承了其丰富的世界观和角色设计,深受玩家喜爱。
2、快节奏游戏:简化了传统卡牌游戏的规则,使得游戏更加紧凑,平均游戏时间约10分钟,适合碎片化时间娱乐。
3、策略和运气:游戏不仅考验玩家的策略,随机事件的加入也增加了游戏有趣又多变。
4、社区活动,竞争氛围:各种规模的定期活动,包括在线活动和国际锦标赛,为玩家提供了展示技能和比赛的平台。
1、主页面介绍
工坊:“佣兵战纪”里最重要的新模块,点开这个模块可以解锁并升级其他模块。例如正常在冒险模式打副本时,是可以通过通关来解锁英雄模式的,而在“佣兵战纪”,则需要在工坊里升级PVE模块来解锁更高难度的英雄模式。
酒馆:即新模式专属的收藏模块,点开即可查看自己获得的角色,角色的升级与装备替换、队伍组成也需要在这个模块内进行。
旅行点:PVE模块,也就是冒险模式。和传统爬塔游戏不同,这里的副本是有限的,每刷完一大层就会结束并给予随机的奖励让你强化角色,不会直接衔接下一层,失败也会有安慰奖。
角斗场:PVP模块,操控你的小队与别的玩家战斗的地方,双方的操控是暗牌且实时进行(即彼此看不到对方的行为,共同行动完才会进行战斗结算)。新模式的PVP有着单独的奖励结算机制,根据分段与胜场发放角色碎片。
商人货车:花钱买快乐的地方(买卡包)。
佣兵包:买完快乐寻刺激的地方(开卡包)。
邮箱:官方发放快乐的地方(送卡包)。
营火与来访的佣兵:营火是新模式单独的一个任务系统,点开就可以看到有什么任务需要玩家进行,而这些任务往往来自于来访的佣兵。这些佣兵都会是较为稀有的角色,完成他们给出的任务就会获得他们的碎片,用以在酒馆里解锁或者升级他们。
2、和炉石原版卡牌对战的本质区别
乍一看新模式和老模式其实很像,都是放角色下去互殴,但实际上两者有着本质上的差异,新模式更趋近于我们现在所常见的二次元卡牌养成游戏,例如《阴阳师》,核心是养成角色并组成队伍,卡牌的血量与各种数值都是可以成长的,且这些卡牌是有多个主被动技能的,玩家需要操作的就是在战斗时选择合适的卡牌上场,再选择合适的卡牌技能进行释放。
那怎么样的选择“合适”呢?可以看看下面关于游戏职业、种族与阵营的设定。
3、职业分类与克制
如果你在此之前对“佣兵战纪”有所了解,或者已经初步上手游戏,就会发现里面的卡牌是有红蓝、绿三种颜色区分的,这三种颜色代表着职业,红色护卫、绿色斗士、蓝色施法者,看职业名大家应该大概能知道他们擅长什么。
在这个模式里,不同职业间是存在双倍伤害的克制关系的,红色护卫克制绿色斗士,绿色斗士克制蓝色施法者,蓝色施法者克制红色护卫,这种克制存在于所有的技能当中,即不管绿色施法者是用物理技能还是法术技能,都可以对红色护卫造成双倍伤害。
4、职业、种族与阵营
不同的职业与种族之间存在克制关系,相同的职业、种族与阵营(也就是联盟与部落)间往往又会存在加成关系,这种加成一般存在于三个方面。
一是角色的主动技能,例如使用某个技能会对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
二是角色的装备技能,例如本来某个角色的技能只是造成多少伤害,而装上某个装备后,则可能在造成伤害的时候对同种族或同职业或同阵营的角色提供加成效果。
三是PVE专属的场内成长,在战斗时可能获得某些成长,选择后即可在那一场PVE战斗里一直保持至打完Boss结束。
所以这就意味着,选职业、种族与阵营相同的角色来组成战斗队伍更容易获得属性上的优势,当然同时也要注意克制关系,不然运气不好可能一套就被人带走。
5、角色的技能、装备与升级
技能:开头说过,这是一个养角色的卡牌游戏,技能方面和同类游戏相似,每个角色都有着固定的几个可使用技能,这些技能不能更换,只有在PVE的时候,有概率获得新的可使用技能,不过那个技能也仅限于那场战斗可以使用,结束了就会消失。
装备:而装备则是每个角色只能携带一个,不同的角色有着不同的装备,之间是不互通的,这些装备可以理解为被动技能。它们的作用基本上都是增强角色的某个主动技能,或者是为这些主动技能带来额外的效果,额外效果里,有一些是可以为整个队伍带来加成效果的,所以上战场前一定要检查一下装备是否合适。
升级:关于角色的升级有两种,一种是对装备与技能进行升级,提高它们的伤害或者加成效果,而这个升级需要用到角色的碎片,也就是开卡包、打PVE与PVP所能获得的东西,不同稀有度的角色在升级上花费的材料会有所不同,正式服具体可能有所调整,在这就不赘述了。
而另外一种则是角色本身属性的升级也就是卡牌中间,角色名字下面那个数字,它的大小影响着角色攻击力与血量的多寡,以抢先体验的内容来看,这个等级只能依靠战斗获取经验来提升。
6、速度与回合
细心的同学应该发现了个问题,有的技能图标上有数字,有的还不止一个数字,这些数字所代表的,就是新模式里所引入的新机制“速度”与“回合”。
速度:带有翅膀的,在技能下方的数字代表着这个技能的速度,当你和对手共同决定好要释放的技能开始结算时,系统就会对比不同技能下方的数字,数字越小,这个技能就越先释放。如果技能下方没有数字,那就是被动技能。
除了技能本身有速度外,新模式里有很多技能都会影响速度或者受到速度影响。例如可以可以加快、减慢己方相同职业、种族或阵营角色的技能速度,或是如果场上有多少个角色没有释放技能,则某个技能可以释放几次。
套路必拿牌
key牌:回收机器人,整个套路强度的核心所在。
辅助牌:梦魇融合怪、量产型恐吓机、吵吵模组、安保巡游者、毒鳍鱼人。
核心思路
从key牌就可以看出,我们这套阵容的重点就是养回收机器人,通过量产型恐吓机与安保巡游者的“生蛋”机制制造大量机械的死亡来促成回收机器人的成长。
利用机械牌里大量的增益buff与部分磁力牌培养大哥,维系这套阵容的稳定性与强度,为回收机器人提供成长空间。
毒鳍鱼人则是给融合怪上剧毒buff,在合适的站位下很容易有奇效。
前期铺垫
当前版本中一费只有微型战斗机甲和机械袋鼠这两张张牌,拿到的几率小且成长空间偏小,建议优先选择鱼人等低费强势牌进行理财与过度。与此同时我们要尽快升到二级争取拿到梦魇融合怪,至少我们需要有一个融合怪来养,这张牌厉害的地方在于它几乎可以吃所有的增益buff。
二费属于这套阵容的小强势期,在这个阶段机械卡有着很高的质量,可以稍作停留,除了正常的几张机械卡之外,还可以用纳斯雷兹姆监工来一起养融合怪。不过需要注意的是不建议拿蹦蹦兔,这张卡虽然看着强势,但由于卡池内数量偏少,所以除极少数情况下很难养。
中期成型
虽然三费时机械阵容同样不弱,但考虑到在这个阶段上野兽流和恶魔流都已经拿到key牌,以我们此时的阵容很容易被血入(不要问我为什么知道,掉个几百分你也会懂),所以建议优先选择升级酒馆而不是找牌。特别是在对手中有机械卡组时,需要尽早到四费找回收机器人。
那么问题来了?如果找不到怎么办?不要紧张,机械类卡组本身就有着不少的buff牌可以维持不低的卡牌质量,在此前提下我们可以选择养人气选手。大量使用战吼牌不仅能增加机械阵容质量,也可以人人气选手有着强度不低的成长,手气好时可以选择和回收机器人一起养。
中期搞定key牌的同时,我们还要决定好自己的具体阵容,抛开从开始就养的融合怪之外,这里还推荐大家从这五张卡里选着养,分别是闹闹机器人、载人收割机、飞天魔像、安保巡游者、钴制卫士。无论怎么养都可以,但需要注意的是量产型恐吓机最好不要融合到载人收割机或者安保巡游者上,否则容易出现大家都想生蛋但没空位的情况;吵吵模组则优先贴融合怪上,给它贴上圣盾嘲讽buff再考虑其他的怪。摸到毒鳍鱼人时也是第一时间为融合怪上buff,剧毒buff在这个模式里可以让你四两拨千斤。
后期调整
如果中期我们一直处于劣势,那么就不建议赶着升级酒馆,五费六费对于机械流来说并无质的飞跃,劣势情况下可以多在四费找牌进行提升。
优势情况下我们可以选择拿伐木机、死神4000型、迈克斯纳、坎格尔的学徒酌情替换成长程度低的卡。其中特别是迈克斯纳与坎格尔的学徒需要注意,前者八点血量能让这张卡大概率换掉对方大哥,后者则是可以进一步提升回收机器人成长空间。
棋子站位
虽然酒馆战棋里只有一个横排七个空,但站位上的讲究可不少。首先最重要的就是,回收机器人一定要放在最右边,因为棋子攻击是从左到右,这样可以让它有充足的成长空间。
其次带亡语的牌需要放到合适的位置,比如量产型恐吓机亡语是召唤三个机器人,那么最好是放在从左数第三或第四位,这样可以保证尽量多生蛋,同理安保巡游者最好是从左数第二位或第三位。
后期如果有着迈克斯纳或死神4000型的加入,则需要排在左手第一位,保证它们能第一时间出手攻击。一个是对面嘲讽怪大概率是大哥,迈克斯纳能一刀切,另一个死神4000型效果是先手触发,最好能先人一步。
英雄选择
这里给大家推荐机械流比较好用的两个英雄,调酒机器人(被动英雄技能:提升酒馆等级所需的铸币减少一枚)与奈法利安(英雄技能:在下一场战斗开始时,对所有敌方随从造成1点伤害)。前者看技能大家应该就能明白,他可以让我们快速提升酒馆等级以拿到key牌,那么后者有什么用呢?奈法利安这个英雄的技能,是我们打内战时的不二利器,如果有对手也玩机械流,那肯定不可避免的有着大量的圣盾存在。奈法利安对全体造成一点伤害可以说是让我们完美的把机械流克死,再加上剧毒buff的存在,双方差距一下就拉开了。其他的角色大家就酌情选择吧,只要不是大王,其他玩机械流都没有问题。
一些小建议
1、一定要留个可替换位,好随时随地卖掉上别的buff卡。
2、“磁力”这个效果需要放在随从左边,新入门的玩家一定要注意。
3、不要执着于机械牌,适当时也可以其他高质量卡补位。
4、拿到三张牌合成后不要急着下,这也是你加buff的好时机。
1、英雄与魔兽世界:有很多来自游戏的英雄。每个英雄代表不同的职业,拥有独特的英雄技能,使得游戏策略更加多样。
2、卡牌收集和建造:玩家可以通过购买卡牌包、完成任务等方式获得卡牌,免费建造卡牌群,展示个人策略。
3、公平竞争环境:有竞争模式和排名竞争,保证游戏的公平性,让技术而不是氪石成为胜负的关键。
4、定期更新内容:定期推出新的资料片,添加新的卡牌和游戏机制,保持游戏的新鲜感和深度。
1、易学,难掌握:游戏规则简单,新手可以很快学会,但要掌握需要对策略和卡牌搭配有深刻的理解。
2、社交互动,玩家社区:强大的玩家社区,玩家可以交流策略,组队对战,提升游戏的社交属性。
3、跨平台对战:支持PC、手机等平台,玩家可以随时随地游戏,与全球玩家竞争。
4、持续更新,内容丰富:定期更新,保持游戏内容新鲜,满足玩家探索欲望。
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“超神!”“五杀!”一个少年在连续战斗了99小时之后,突然接到一个陌生的号码来电,当少年拿起手机“喂”了一声之后...四周围顿时变得漆黑...传奇召唤师的故事从此开始...
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1、各色英雄配合专属特技:成百上千个英雄、奇异道具一一化成卡牌汇聚到手中,每一个英雄都有着各自的特色,特有的华丽技能。更有强力的队长技傍身,在每一场战斗中强力的扭转局势。
2、精彩到震撼的战斗:无需作过多的操作,精彩至极的刀来剑往将在召唤师的运筹帷幄下一一展现。多种不同的编队组合,完全自由的阵型配置令每一场战斗充满了变数,以弱胜强!强力碾压!各种精彩的胜利等待你的赢取。
3、千奇百怪的关卡副本:跟随着副本一步步探索符文之地混乱的秘密。敌人数量庞大?不用怕,经常会有联萌的英雄前来助战。敌人能力棘手?不用担心,去挑战副本的同时增强自己的力量,一步一步的走向高峰。
4、潜力无限的养成:游戏中,不仅英雄可以强化自身的等级与技能,还能转变成更高阶形态,重新获得更大的潜力与能力。更可收集游戏中珍贵的属性精华,将珍稀的英雄完善的更加强力,所向披靡。
异邦来使--军团副本,一看就明白,这是仅供军团成员准备的玩法,可以带来大量不可或缺的游戏道具。副本从1级开始,等级越高难度越大,当然,如果赢了,获得的奖励会越丰富。
每个等级的副本都会随机刷新出不同的特点,根据来使的不同,战力和弱点也相应的有区别。知己知彼,百战不殆嘛,既然掌握了对方的弱点,我们就可以选择相应的英雄去克制他们。这在高等级的军团副本里会很有用。
副本必须从1级开始打起,等级越低越简单,但是,从目前的情况来看,到了7级时,难度就骤然加大。这个时候,军团的作用就体现出来了。你可以自己创建副本。
9.1.0版本更新
1、研究所新增天赋系统,全新培养方式让你的英雄更强力;
2、全新跨服PVP,采用15VS15的战斗方式,谁不服速速来战;
3、公会研究所盛大开启,资源增益系统,公会成员专享;
4、全新英雄火爆开启,只要看一眼就想拥有;
5、新增红色技能书,劲爆与否试试才知道;
6、全新战斗场景让战斗画面更加炫酷多彩。
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