“吾等是侍奉无上至尊之人,尔等凡人请速速投降。”
“(真是中二病,以为我还会像以前那么不成熟吗?可笑!内心戏),吾乃骨王俺已自了宫!臣服或死!”
“惹不起,惹不起。”
《格林笔记》是一款日系二次元风格的动作RPG游戏,经典的人物角色,全新的故事,一流的配音阵容,中二病患者必玩,所谓救赎之路真的是我等罪人该走的吗?罪人就真的是罪人吗?童话世界的背后是血淋淋的黑暗丑恶,书写在泛黄笔记上的故事真的是如此美好吗?快来加入全新的格林笔记中寻求自己的救赎之路!
任何人从出生起,就有冥冥之中注定好的天命。有些人是无辜的百姓…有人则是当美丽的王妃…而世人绝对无法逃脱这个由上天决定好的天命。要是想反抗天命,试图去展开新人生的话…那个人便会受到绝世天谴。
而我们犯下的错,就是没注意到这个世界的系统。世界所施加的惩罚,就是整个世界拒绝了我们。不愿接受天命的我们,被自己剩下的人生给拒绝了。
没错,那便是我们所犯下的「罪业」。
而引诱罪孽深重死者的赎罪之处,便是管理员们的墓场。由管理员所选出的罪人,会抵达「图书馆」,那裡没有救济而是赎罪之处,而在无限当中被创造出有限的记忆。拒绝了自己天命的我们,会被赐与新的使命,而我们也无法发觉到此事。
「那是在被遗忘的 1 页上,确实存在过的故事。」
本作是由SQUARE ENIX推出的新作RPG手游,舞台以同社旗下手机游戏《格林笔记》作为世界观,发展出全新的故事,游戏核心亦与《格林笔记》有异,并非採用阵地战线系统,而是截然不同的玩法。製作人指本作可以视之为完全新作RPG,活用《格林笔记》的高故事性以及童话主题,当角色在物语中作出抉择后,遗留在冒险书角一隅的迴响,亦将影响其他故事角色。此核心表演方式,亦不同《格林笔记》中,以角色为核心的英雄史诗式的叙事方法。
1、日系唯美的游戏画面,让你享受童话般的精美场景。
2、原创的剧情故事,代入感强,能让你沉浸在这个世界之中。
3、完善的技能书系统,每个角色都会有几个不同的技能分支供你选择。
4、轻松愉悦的背景音乐,不管听多久都不会腻。
岩井映美里、内田雄马、冈咲美保、加隈亜衣、久保田未梦、河野ひより、斎藤千和、铃木みのり、诹访彩花、关根明良、千本木彩花、高梨谦吾、高野麻里佳、高桥未奈美、竹内良太、田中贵子、种崎敦美、田村睦心、东山奈央、土岐隼一、中岛ヨシキ、中岛爱、二ノ宫爱子、花江夏树、花守ゆみり、滨野大辉、本渡枫、间岛淳司、安田陆矢、米山明日美(50音顺)。
《格林回音》采用区域行走型游戏系统,玩家在广大的地图上自由行走,并在遭遇怪物后进入战斗,战斗使用即时制玩法,玩家控制角色进行回避、攻击等行动,并在合适时间使出必杀一击。游戏中的全部角色也能升级至最高珍贵度,让玩家享受角色养成的乐趣。
嗯!没错!这是一款中二病十足的日系rpg游戏,身为中二的日漫爱好者,我觉得我们有必要去感受一下这款游戏。哦!对了!再提一下这款游戏的画风是真的舒服。好!吹完一波赶紧溜。
《格林笔记》是一款角色扮演手游,游戏拥有优美的画风,游戏操作十分流畅,由于攻击有间隔被揍有硬直,游戏打高难度本还是颇为讲究时机的把握,而属性克制与角色切换让招式互补等手段策略用起来也十分舒适,看得出制作精良用心。喜欢这款手游吗?那还犹豫什么,赶快下载体验吧~!
格林笔记是一款送给所有世代的成年人的 RPG,描述被反复阅读着的绘本故事。在《格林笔记》的命运世界里,人物们都已被赋予了固定的角色,而没有被赋予定位的主角们,在这个奇怪的童话世界里冒险,去面对那些童话中的角色完全不同的命运。游戏的战斗玩法采用全程触屏操作,去掉了传统的虚拟摇杆和按键,直接以手指滑动、点击等的简单操作来移动角色并攻击敌人,主人公们装备着古代传说英雄的“笔记”进行战斗,笔记可以设置 2 个英雄之魂,战斗中可以随时点击切换英雄,登场人物改变、武器、攻击、必杀技也随之改变,可以体验到具有战略性的战斗乐趣。
《格林笔记(Grimms Notes/グリムノーツ)》是日本Square Enix在2015年冬季推出的RPG手游新作。
本作为一款标榜着“赠送给予所有世代的『大人』的全新解释RPG,也是一个能够反复阅读的绘本物语”,以世界中各式各样的童话为题材的新作RPG,游戏中将会以一个世间万物全部都依照所赋予的命运演出的既定世界做为舞台,而玩家们所扮演的,则是没有被赋予演出使命与命运的主角,玩家们在游戏中,将面临“参与角色演出”与“没被赋予既定命运”的问题,并透过主角在故事里的剧情发展,重新体验不同以往的全新RPG乐趣!
1、没疲劳系统,肝帝的最爱,但是操作打击感不好,好像是总共有4位主角,能上场三位,说是主角其实就是“卡槽”,因为他们只是用来限制你能上场的卡片职业的。有一位是万能卡槽,就是弱受第一男主,什么卡谁都能插进他里面。其他的主角比如说限定法师+剑士这种模式。战斗中在打的有三个,另外三个是替补,战斗中可以随意切换。然后可以选择一位路人补上四主角中你没上场的那个。玩家最多控制一个角色,就是编制中的leader。
2、打击感比较差,所以与其说是动作冒险其实更接近卡牌游戏。自动战斗模式肯定有,不多说。我只在开启卡片多段攻击关卡里手动了一下,因为自动的太弱了,普通攻击完毕就站在怪面前发傻挨打。卡片除了普通攻击只有一个必杀,这游戏个人认为适合喜欢肝对卡片有爱的人
3、生产宝石的建筑花费75宝石,每7小时生产一个。抽卡25一次,30次保底五星。长期玩生产宝石建筑是必须的。
4、游戏很依赖材料资源,材料种类非常多,不过爆率啊只能过低难度关卡所以材料太少啊不是啥大问题,你还有肝啊!卡片等级低武器等级低,没关系,你还有肝啊!总之适合有爱有肝的同学。爱少的话我觉得会容易腻吧,毕竟游戏模式单一就是刷刷刷,也没有端游网游的社交互动留住你。
v1.0.19更新说明
1、修复bug
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