浪人末代武士是一款水墨风格的硬派动作游戏。游戏中玩家将扮演失去主君的浪人,拿着武士刀踏上了复仇之路,试图以一己之力对抗那蜂拥而至的敌人,并取下最终Boss的首级。游戏的玩法设计非常简单,主要就是两个按键:防御和攻击,拖曳防御即可一边移动,一边格档所有对方攻击的招式。倘若能成功在对方攻击的瞬间按下防御,则可无损的弹掉对方的攻击,并且增加对手血量下方的黄色平衡值,当弹好弹满时,敌人就会倒地任你宰割。
1、水墨画艺术设计风格:游戏采用中国传统水墨画艺术风格,画面简洁而富有意境,营造出独特的东方审美。
2、激烈的战斗体验:玩家将扮演一个末代武士,面对各种敌人和Boss,通过精准的攻击和躲闪来击败对手,体验激烈的战斗。
3、丰富的武器和技能:游戏提供了多种武器和技能供玩家选择和升级,每种武器和技能都有独特的特点和用途,增加了战斗策略。
4、深度故事情节:游戏讲述了末代武士的一次复仇之旅,故事紧凑扣人心弦,让玩家同时感受到人物的内心世界。
1、在这里可以参加战斗,提高自己的能力。
2、在这里可以修炼技能。
3、装备自己的角色,使其更强。
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1、游戏每波进场时,除非是非人形敌人,否则都会是1V1的状态,直到一定时间后其他对手才会攻击,请把握这黄金时段处理敌人。
2、游戏的防御可以取消攻击,因此可以在砍中后按下防御结束挥刀动画,这招也能适当的帮助你抓住时机使出一闪。另外,也能靠防御重置冲锋过去的攻击的动画,让你更快贴近敌人。
3、敌人的攻击招式是有范围和方向判定的,有时可以绕圈圈也不会被打中。而配合这种无赖打法的是一个名为狂风步的天赋,可以一边绕一边把血量回满再战。但到了后面王就会有集死模式,如果没有弹反成功,被打中一定次数也是直接掰掰。
4、弹反是没有CD的,想怎么弹就怎么弹,因此高手是不怕围殴的。
5、游戏在通过第二幕后,就能开启讨伐的模式,自动替你打一轮已经征服的关卡,帮你刷装备和$$,缺点是讨伐时无法游玩。但可以一口气多次讨伐,所以可以睡前一次花光饭团,起床在收割啰~
6、看完第5 点,是不是很想要更多体力呢?!点击主画面上方饭团的加号,即可看广告来获得额外的免费饭团。这些饭团可以让你获得超出上限的体力,让你一次挂10小时的时间都没问题!
7、游戏前期会赠送免费的复活道具,每次闯关只能使用一次。若是用光了,有时候在战败时,游戏会跳出广告询问,看完可以复活一次。但这是有时候,并非每次,没广告的话就必须支付30个勾玉,这就不推荐啰~
1、操控体验流畅:游戏的操作简单直观,玩家可以通过简单的触摸或按键来攻击、躲避和跳跃,战斗感觉非常流畅。
2、多样的关卡设计:游戏包含了许多精心设计的关卡,每个关卡都有不同的地形和敌人配置,增加了游戏的趣味性挑战和多样性。
3、丰富的收集元素:玩家可以在游戏中收集各种道具和装备,用于提高角色的能力和解锁新武器的技能。
4、独特的BOSS战斗:每一关的最终BOSS都是独特的,有不同的攻击模式和弱点,需要玩家使用策略和技术来击败。
1、高度的艺术:游戏的水墨画风格不仅精美,还能很好地融入游戏氛围,为玩家提供独特的视觉体验。
2、紧凑的战斗节奏:游戏的战斗节奏非常紧凑,要求玩家在短时间内做出快速反应,增加了游戏的紧张感和挑战感。
3、丰富的剧情内容:游戏丰富的故事情节,通过剪辑的动画和叙述性的文字,让玩家更好地理解人物的背景和动机。
4、老少皆宜:虽然游戏的战斗部分有一定的挑战性,但整体操作简单,适合各个年龄段的玩家。
《背头武士》是一款以武侠为原型的的动作跑酷类游戏。讲述的是出身贫寒的乡村浪人阿背为了儿时的梦想——成为镇上最优秀的武士挑战3大门派的故事。游戏中,玩家需要扮演武士阿背,在奔跑中不断地通过通过移动、斩击、重斩来为自己开辟一条安全通道,直到关卡底端,最后与门派BOSS决战。
4名毕业生的良工苦心,终于设计出满师之作。
游戏采用3转2技术,在2D平面呈现3D的人物效果。在美术风格上,我们选择了极具东方特色水墨以及手绘风格,游戏采用竖屏、俯视视角的模式。
1、轻重双斩,生死一瞬;
2、瞬身斜斩,一刀入魂;
3、御气与刀,刀气纵横;
4、四人同窗,满师之作。
历时5个月,4名应届毕业生,经历了3次重置……纸飞机工作室的首部作品《背头武士》终于和玩家们见面了!
五个月的时间里我们以梦想为蓝图,从零开始,现学现卖,就像干燥的海绵吮吸着水分,我们以队友为依靠,互帮互助,从一个没有任何游戏开发经验的小白摸爬滚打,经过了无数版本迭代,和三次大规模重置之后,我们的处女作《背头武士》可以和玩家们见面了
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